Jl. Cut Mutia No.27, Gulak Galik, Kec. Tlk. Betung Utara kanwillampung@kemenag.go.id

Cari berita, artikel, informasi, atau layanan

Madrasah

Guru MANTAP Berinovasi! Aplikasi Pembelajaran Interaktif Permudah Siswa Belajar Seni Musik di Mana Saja

Rabu, 05 Agustus 2026 MTsN 2 Lampung Tengah Editor: Aziz
Guru MANTAP Berinovasi! Aplikasi Pembelajaran Interaktif Permudah Siswa Belajar Seni Musik di Mana Saja
MTsN 2 Lampung Tengah
MTsN 2 Lampung Tengah
Foto: Sandi Mukhtarom

Lampung Tengah, MTsN 2 (Humas) – Transformasi digital di dunia pendidikan terus berkembang seiring dengan pemanfaatan teknologi dalam proses belajar mengajar. Menjawab tantangan tersebut, Imam Wahyudi, S.Pd., Guru Seni Budaya (Musik) MTsN 2 Lampung Tengah yang dikenal dengan branding "Guru MANTAP", menghadirkan sebuah Aplikasi Pembelajaran Interaktif sebagai media belajar digital yang dirancang untuk memudahkan siswa memahami materi Seni Musik kapan pun dan di mana pun. 

Aplikasi ini mulai dikembangkan pada Rabu (5/8/2026) sebagai inovasi pembelajaran yang mengintegrasikan materi, media interaktif, latihan soal, hingga evaluasi dalam satu platform yang mudah diakses melalui smartphone maupun perangkat lainnya. Kehadiran aplikasi tersebut diharapkan mampu meningkatkan minat belajar siswa sekaligus mendukung implementasi Kurikulum Merdeka di lingkungan madrasah.

Menurut Imam Wahyudi, pemanfaatan teknologi bukan lagi menjadi pelengkap, melainkan kebutuhan dalam menciptakan pembelajaran yang relevan dengan karakter peserta didik masa kini.

"Siswa saat ini sangat dekat dengan teknologi. Oleh karena itu, pembelajaran harus mampu mengikuti perkembangan zaman. Melalui aplikasi ini, saya ingin menghadirkan pengalaman belajar Seni Musik yang lebih menarik, mudah dipahami, dan dapat diakses kapan saja tanpa terbatas ruang dan waktu," ujar Imam Wahyudi.

Aplikasi yang dikembangkan menampilkan berbagai fitur pembelajaran, mulai dari modul materi interaktif, pembahasan konsep dasar musik, latihan soal, hingga evaluasi pembelajaran. Tampilan antarmuka yang sederhana dan responsif juga dirancang agar siswa dapat belajar secara mandiri dengan lebih nyaman.

Pada materi Bab 1: Bernyanyi dan Membuat Kreasi Sederhana, misalnya, siswa dapat mempelajari teknik bernyanyi secara bertahap melalui materi yang dikemas secara sistematis dan menarik. Dengan demikian, proses belajar tidak hanya berlangsung di ruang kelas, tetapi juga dapat dilanjutkan di rumah sebagai bagian dari pembelajaran mandiri.

Inovasi ini merupakan salah satu bentuk komitmen Guru MANTAP dalam menghadirkan pembelajaran yang adaptif terhadap perkembangan teknologi. Selain memperkaya media pembelajaran, aplikasi ini juga menjadi sarana untuk meningkatkan literasi digital peserta didik, membangun kemandirian belajar, serta memperkuat pemanfaatan teknologi secara positif dalam dunia pendidikan.

Kepala MTsN 2 Lampung Tengah mengapresiasi lahirnya inovasi tersebut sebagai wujud kreativitas guru dalam meningkatkan kualitas pembelajaran di madrasah. Pengembangan media pembelajaran berbasis digital dinilai sejalan dengan upaya mewujudkan pendidikan yang inovatif, efektif, dan berorientasi pada kebutuhan peserta didik di era digital.

Ke depan, Imam Wahyudi berkomitmen untuk terus mengembangkan aplikasi ini dengan menambahkan berbagai fitur baru, memperluas cakupan materi pada setiap jenjang, serta mengintegrasikan media pembelajaran yang lebih interaktif agar siswa memperoleh pengalaman belajar yang semakin menyenangkan.

Melalui inovasi Aplikasi Pembelajaran Interaktif "Guru MANTAP", diharapkan proses pembelajaran Seni Musik tidak hanya menjadi lebih mudah diakses, tetapi juga mampu menumbuhkan semangat belajar, kreativitas, dan kecintaan siswa terhadap seni budaya sebagai bagian dari pembentukan karakter generasi muda Indonesia.